v4.2.2
+ Ogni generale alterna tra l'offerta di sabotaggio e l'azione di richiesta di supporto
+ Impostazione: display arrotondato: se attivato, il gioco tenta di riempire il testo della riga di stato per evitare che le informazioni vengano coperte dall'angolo arrotondato
+ Riservare più memoria per le risorse
v4.2
+ Impostazione: raddoppia il numero di unità Home Guard
+ Meccanismo di disegno delle frecce di movimento rinnovato
+ Impostazione: modifica la forza con cui viene disegnata la griglia esagonale sulla mappa
+ Impostazione : Unità sparse contrassegnate da simboli
+ Impostazione: raddoppia il numero di unità Home Guard
+ Meccanismo di disegno delle frecce di movimento rinnovato
+ Impostazione: modifica la forza con cui viene disegnata la griglia esagonale sulla mappa
+ Impostazione: unità sparse contrassegnate da simboli
+ Impostazione: imposta le unità di supporto con priorità di selezione più alta o più bassa
+ Impostazione: il pulsante MAPPA può mostrare la mappa a schermo intero con icone di città o VP in un cerchio
+ Impostazione: Automove (spostamento di più esagoni contemporaneamente) può focalizzare la mappa nella direzione di viaggio (meno bisogno di spostare la mappa) -Aggiunta
+ Aggiunti campi minati marittimi britannici casuali (questi esagoni sono invalicabili da tutte le unità)
+ Bombardamento tedesco più efficiente
+ È possibile aggiungere unità anticarro britanniche tramite le impostazioni (impostazione predefinita: OFF)
+ Sbarco britannico in una città portuale britannica casuale da parte di varie forze speciali iniziali
+ Impostazione: perdita di HP mentre si trovava in acqua per riflettere il fatto che le unità sarebbero state attaccate dall'aeronautica britannica, sottomarini, ecc.
+ Sostituzioni per unità Gebirgsjager e Fallschirmjager
+ 30 UNDO
+ I depositi di rifornimenti non sono più trasferiti per ridurre i calcoli del percorso di rifornimento: in rari casi limite, è possibile rimuovere rifornimenti dall'area che sta per essere tagliata
+ Impostazione: mostra il numero di fatica rispetto all'indicatore FA
+ Impostazione: forza dell'ombra sulle unità
+ Ogni unità traccia numero di esagoni che muovono
+ Generale: Azione: Costruisci ospedale
+ Taglia le panchine potrebbe perdere HP
+ Icona Nuova foresta: Foresta / Palude / Ospedale disegnato più grande se coperto
+ Impostazione: Attiva / disattiva i segnalini |||, ==, HO
+ Pulizia HOF
+ Altre correzioni di
v3.3.4
+ Minimappa: modifica dei temi colore per separare meglio i vari bersagli
+ Impostazione: Rendi più forte la Marina reale britannica (impostazione predefinita OFF)
+ Impostazione: attiva / disattiva i puntini ospedalieri sulla minimappa (impostazione predefinita OFF)
+ Documentazione: Aggiornamenti e Correzioni errori di battitura
+ perfezionamenti AI
v3.3.2
+ Impostazione: Mostra terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Correzione bug: le unità IA circondate erano troppo passive
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v3.3.4
+ Impostazione: Rendi più forte la Marina reale britannica (impostazione predefinita OFF)
+ Impostazione: Attiva / disattiva i punti Hospital sulla minimappa (impostazione predefinita OFF)
+ Documentazione: aggiornamenti e correzioni di battitura
v3.3.2
+ Impostazione: Mostra terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Correzione bug: le unità IA accerchiate erano troppo passive
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v3.3.2
+ Impostazioni: Mostra terreno sulla minimappa (leggera variazione di colore)
+ Correzione bug: le unità IA accerchiate erano troppo passive
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v3.3
+ Impostazione: attiva / disattiva i mortai
+ Impostazione: attiva / disattiva gli attacchi Stuka
+ rimossa Conferma finale Attiva / disattiva la finestra di dialogo di svolta
+ Impostazione: mostra la minimappa durante la fase di movimento dell'IA ON / OFF
+ Il conteggio delle unità include separatamente gli HP persi per sbarramento di bombardamenti
+ Aggiunta una manciata di nuove note sulla storia
+ Nuova icona esagonale dell'acqua di mare
+ Impostazione: attiva / disattiva i mortai
+ impostazione: attiva / disattiva gli attacchi di Stuka
+ rimossa la finestra di dialogo Conferma fine turno ON-OFF
+ Impostazione: mostra la minimappa durante la fase di movimento dell'IA ON / OFF
+ Il conteggio delle unità include HP separati perso per sbarramento di bombardamenti
+ 4 impostazioni trasferite (Cronologia unità, Riduci unità in stato di guerra, Accorcia testo città vicina, Variazione testo) nella vista Impostazioni (principale)
+ Aggiunta una manciata di nuove note di storia
+ Nuova icona esagono acqua di mare -
v3.2.4
+ Impostazione: opzione Formato per il Movimento Frecce
+ Finestra di dialogo di conferma Sì-No sull'azione Sciogli
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Ottimizzazioni grafiche: Round II
v3.2.2
+ Porti visibili sulla minimappa (punti magenta)
+ AI: miglioramento del processo decisionale tattico (se i combattimenti nelle vicinanze ignorano maggiormente le città, AI Commander gioca un po 'più sicuro)
+ Limiti di velocità dell'animazione ora 600 ms - 1400 ms
+ Porti visibili sulla minimappa (punti magenta)
+ Nuvole di battaglia disabilitate, scuriscono le unità danneggiate, etichette delle mappe per versioni molto vecchie di Android
+ AI: processo decisionale tattico migliorato (se i combattimenti nelle vicinanze ignorano maggiormente le città, AI Commander gioca un po 'più sicuro)
+ Limiti di velocità di animazione ora 600 ms - 1400 ms
+ Ottimizzazioni grafiche: Round II
+ Cronologia unità per unità combattenti (Seleziona unità - Informazioni - Cronologia unità)
+ 10 annulla azioni per campagna (si applica solo quando ti muovi nell'esagono che controlli: Deseleziona unità - Principale - Annulla)
+ Generale: Azione: Mappa forza: Mostra la forza del tuo forze di combattimento sulla minimappa
+ Quando il generale ha selezionato il tag RS sull'unità il cui deposito di rifornimenti sarà ripristinato
+ Ottimizzazioni grafiche (aggiornamento più veloce dello schermo, dimensioni dell'app più piccole)
+ AI: maggiore priorità di prendere grandi città nemiche
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Aggiunto AI Generals (solo nuovi giochi)
+ L'unità Tally includerà le perdite di HP per ogni tipo di unità e lista di unità con la maggior parte delle battaglie
+ Impostazione: le unità meccanizzate potrebbero perdere MP a causa della mancanza di carburante (disattivata per impostazione predefinita)
+ Quando il Generale ha selezionato il segnalino SF giallo verrà mostrato sul Generale che riceverà i MP Fuoco a Spostamento
+ Accorcia Bombardamento / Barrage come colpito (turni successivi)
+ Nuova icona unità motorizzata tedesca (set di icone REALE)
+ Nuovo sfondo giallo vecchia mappa n. 22
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Impostazione: attiva / disattiva la funzione anti-carro, le pistole antiaeree
+ Aumento della dimensione massima della minimappa da 16 a 18
+ Quando viene selezionato Generale con almeno 2 MP, l'unità combattente che riceverà MP avrà un bordo blu e un segnalino MP
+ Se l'unità ha più risorse dello stesso tipo, una di queste verrà restituita al pool di risorse
+ Campagna: un po 'meno piroghe tedesche nel tempo
+ Funzione di avanzamento avanzato rimossa
+ Non è possibile applicare il movimento operativo così vicino alla prima linea
+ 50 nuove quotazioni
+ Impostazione: Colore sfondo pennarello HP: Modifica colore (verde = alta HP, giallo = media HP, rosso = bassa HP) o bianco (a vari livelli di luminosità)
+ Impostazione: tempo minimo per mostrare un messaggio pop-up (aumentare se scarti troppo velocemente i messaggi)
+ Impostazione: Permetti lo spostamento dell'unità NON selezionata (lo scorrimento a partire da un'unità non selezionata lo sposta)
+ Icone: miglioramenti di colore e contrasto
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v2.9.4
+ Impostazione: Vittoria SOLO dopo aver controllato TUTTI i VP
+ Posizione alterata del pulsante di zoom out (-Z-) per funzionare meglio su schermi piccoli
+ Impostazione: attiva il pronto soccorso, l'ordine speciale o chiama il supporto ON / OFF
+ Attacco zero unità HP non consuma MP da supporto generale
v2.9.2
+ Nuove risorse: pistole AA: ridurre il bombardamento di RAF
+ Setting: Turn Dugouts ON / OFF (per giocatore)
+ HOF mostra prima i punteggi con il livello di difficoltà normale
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
v2.9.2
+ Nuove risorse: pistole AA: ridurre il bombardamento di RAF
+ Setting: Turn Dugouts ON / OFF (per giocatore)
+ HOF mostra prima i punteggi con il livello di difficoltà normale
+ HOF cancellato dai punteggi più vecchi
v2.9
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Il pulsante delle dimensioni delle icone delle unità ha una portata maggiore
+ Minimappa: tocca mette a fuoco sull'area, separa il pulsante MAP per accedere alla mappa a schermo intero
+ Il generale può dare fino a 3 MP se l'unità non ha HP o si trova in profondità nella zona posteriore
+ Impostazione: attiva / disattiva il marker City [CC] o Minefields
+ 70 nuove quotazioni
v2.9
+ Impostazione: dimensione unità selezionata
+ Il pulsante delle dimensioni delle icone delle unità ha una portata maggiore (dalle icone più piccole alle unità sovradimensionate, [u] nell'angolo in alto a sinistra della schermata di gioco)
+ Minimappa: tocca il focus sull'area selezionata, separa il pulsante 'mappa' nell'angolo in alto a sinistra per accedere alla mappa a schermo intero
+ Il generale può dare fino a 3 MP se l'unità non ha HP o si trova in profondità nella zona posteriore
+ Impostazione: attiva / disattiva l'indicatore di città [CC]
+ Setting: Turn Minefields ON / OFF
+ 70 nuove citazioni sulla storia militare
v2.8.8
+ Più veloce nuova generazione di giochi, ottimizzati processi a turni
+ Tocca il diritto tra le voci del menu vengono ignorate per evitare i tocchi accidentali
+ AI: ricalibrazioni priorità attività
+ Informativa sulla privacy chiarita
v2.8.6
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite
+ Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: cumulativo: più bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno
v2.8.8
+ Più veloce nuova generazione di giochi, ottimizzati processi a turni
+ Tocca il diritto tra le voci del menu vengono ignorate per evitare i tocchi accidentali
+ AI: ricalibrazioni priorità attività
+ Informativa sulla privacy chiarita
v2.8.6
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite
+ Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP
+ Combattimento: cumulativo: più bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno
+ Impostazione: Disegna Foresta con: Contorno verde vs Vista satellite + Grandi progressi: se un lato guadagna più di 13 VP durante un turno, l'altro lato perde MP + Combattimento: cumulativo: più bonus da attacchi ripetuti contro la stessa unità durante un turno + Impostazione: contrassegna automaticamente l'unità di riposo DONE per la svolta + Impostazione: attiva / disattiva posizione tattica posizione / punto di spostamento / percorso + Stato della guerra: colonna Prelievo separato, Meteo + Nuovo motivo di sfondo # 21 + Pulizia HOF
v2.8.4 + Due depositi di rifornimenti sullo stesso esagono potrebbero unirsi + Impostazione: HOF: quanti punteggi da scaricare (tenere basso se il dispositivo è in esaurimento) + Le tempeste possono trasformare il terreno chiaro in fango (palude) durante il periodo primaverile / autunnale + Icona del deposito di alimentazione / nave migliorata v2.8.2 + Dimensione dei marker sull'unità: minuscola, predefinita, grande + Impostazione: MP Colore: Bianco, Grigio, Blu, Blu brillante - Combattimento vs Supporto + Indicatore rosso E1, E2, ecc. Sull'unità: giri cerchiati + Indicatore Carburante / Forniture rilocate nell'angolo in basso a destra
v2.8.4 + Due depositi di rifornimenti sullo stesso esagono potrebbero unirsi + Impostazione: HOF: quanti punteggi da scaricare (tenere basso se il dispositivo è in esaurimento) + Le tempeste possono trasformare il terreno chiaro in fango (palude) durante il periodo primaverile / autunnale + Icona del deposito di alimentazione / nave migliorata v2.8.2 + Dimensione dei marker sull'unità: minuscola, predefinita, grande + Impostazione: MP Colore: Bianco, Grigio, Blu, Blu brillante - Combattimento vs Supporto + Indicatore rosso E1, E2, ecc. Sull'unità: giri cerchiati + Indicatore Carburante / Forniture rilocate nell'angolo in basso a destra
v2.8.2 + Dimensione dei marker sull'unità: tre opzioni (minuscole, predefinite, grandi) + Impostazione: MP Colore: Bianco, Grigio, Blu, Blu brillante - Combattimento vs Supporto + Indicatore rosso E1, E2, ecc. Sull'unità: Giri cerchiati: giri esauriti + Indicatore Carburante / Forniture rilocate nell'angolo in basso a destra + AI Refining lancia una logica offensiva più grande v2.8 + Miglioramenti Line of Sight (LOS) e Fog of War (FOW) + Premere a lungo DONE: contrassegnare l'unità definitivamente DONE (spostare per sbloccare) + Le impostazioni a livello di app sono state spostate in una vista Impostazioni separata
v2.8 + Impostazione: contrassegni unità: aumenta l'interruttore delle dimensioni + Miglioramenti Line of Sight (LOS) e Fog of War (FOW) + Premere a lungo DONE: contrassegnare l'unità definitivamente DONE (spostare per sbloccare) + Alcune impostazioni a livello di app spostate per separare la vista Impostazioni (icona a forma di ingranaggio dall'angolo in basso a destra della schermata principale) + I depositi di rifornimento potrebbero spostarsi più vicino alla linea del fronte (per ridurre i calcoli del percorso di rifornimento) + Mappa etichette: mari più importanti, fiumi, caratteristiche del terreno + Quadrato HP e MP leggermente arrotondato + Impostazione: trasparenza del marker MP / HP
+ Impostazione: minimap touch: mappa a schermo intero o salto in posizione + Seize City: Premi, le unità nemiche che si ritirano in stato di shock saltano nelle città più piccole + Combattimento: Entrambi i fiumi e con più di 4 MP bloccano il supporto + Minimappa: unità da combattimento bianche, unità di supporto nere, salta mine + Impostazione: Selezione unità: Ciclo vicino / tutto finché non viene segnato + Impostazione: interruttore separato per la finestra di dialogo Bombardamento / Barrage + Impostazione: attiva / disattiva gli indicatori ** (più / meno battaglie) + Giallo ** unità inesperta
+ Impostazione: meno Unità: crea solo X% di unità + Ordine di selezione della prossima unità: sotto lista NELLE VICINANZE, poi OVUNQUE + 1) Navale 2) Riposo fatto 3) Unità di supporto 4) Riposo / Accerchiato 5) Zero HP 6) MP posteriori 7) Resto di unità + Catturare una città importante potrebbe far arretrare le unità nemiche vicine + Piroghe, acari, depositi non possono essere selezionati una volta posizionati sulla mappa + Miglioramento della generazione del terreno / variazione + Impostazioni: interruttore ON / OFF per i generali + Nuovo motivo di sfondo n. 18 + 100 nuove quotazioni + Pulizia HOF
v2.2.2 + Piroghe e campi minati non possono essere selezionati una volta posizionati sulla mappa + Il saccheggio non aumenta l'HP nemico oltre il limite massimo + Le unità sul bordo dello schermo appaiono più piccole + Indicatore di HA verde quando unità su Porto + Generazione / variazione del terreno raffinato + Due nuovi motivi di sfondo + Minimappa: dimensioni massime maggiori + Miglioramenti all'icona III + Modifica logo